&;&;“它在主流的fps一味追求‘突突突’爽快感的风潮里,以毫不妥协的方式开创了另一个风潮,它的游戏成就感凌驾于市面上任何一款同类游戏——哦,抱歉,它没有同类,它是个另类。”
&;&;“这是一款游戏,也是一种社会现象,像素鸟的火既有偶然性,也存在着必然性。”
&;&;在长达十分钟的采访和夸赞之后,程漫忽然话锋一转,道:“相信大家都知道,在欧美社会中凭借游戏而成功发家致富的人已经数不胜数,然而在中国这个原创游戏行业才刚刚起步的国家里,这种事情还是非常少见,因此相信大家和我一样好奇,能够制作出像素鸟这款风靡中国的制作者,究竟是怎样一个人。”
&;&;“一个从大公司离职的游戏从业人员?深谙人性弱点的心理学专业游戏爱好者?从海外归来的独立制作人?亦或是初入行的游戏制作专业应届毕业生?”
&;&;“可能性太多太多了,但我可以很明确的告诉大家,你们所有人的猜测,百分之九十九都是错的,因为……”
&;&;“像素鸟的制作者,仅仅是一个在校的高二学生。”
&;&;“我猜大家在听到这消息的时候,都会产生不可置信的想法。我也是,因为我无法去想象,一个高二在校生制作出一款风靡全中国的游戏,身家可能达到数千万的画面,直到我昨晚亲眼见到他,采访他,从他的言辞谈吐中,我才得以确信,他的确有有制作出像素鸟的能力。”
&;&;“他是一个与众不同的高中生。”
&;&;“说了这么多,想必诸位观众,都已经对‘他’充满了好奇
第十三章 全世界的损失(3/7)