的话,那要不然也给我一个角色?”孙景兴致勃勃道。
&;&;“我这边倒是没问题,你不怕出镜你爸收拾你?”纪然道。
&;&;“不是有动作捕捉么?又不真拿我这张脸上镜,不然到时候抢了主演风头多不好?”孙景道。
&;&;“我看你是怕演技不好丢人吧。”
&;&;纪然‘冷笑’一声,“不过我的技术需要用到真实表演,你自己掂量着办吧。”
&;&;动作捕捉技术是一种用来记录动作,并将其转换为数字模式的技术,这一技术运用的范围很广,包括娱乐、体育等,不过主要都是用于电影。
&;&;在电影业,剧组通过这一技术记录演员在演戏时的肢体语言,然后将所取得的数据转换为数据模型,以这一运动轨迹为骨架,在上面填上2d或3d角色的‘血肉’,最终合成银幕上活灵活现的角色。
&;&;比较有名的诸如魔戒的咕噜姆,金刚,加勒比海盗中的八爪鱼船长戴维琼斯,阿凡达的潘多拉星人,猩球崛起的猩猩王凯撒,全都是以动作捕捉技术制作而成。
&;&;在阿凡达之前,动作捕捉技术虽然也有捕捉演员脸部的动作表情,但由于技术不成熟,所以即使拿到脸部的数据后,也要通过后期电脑绘画方式再做大量的修正,可以说之前的动作捕捉技术的角色,脸部的表演要靠后期加工完成,而且这样的话‘演技’便会大打折扣,看起来像是橡皮人。
&;&;直到阿凡达的导演詹姆斯卡梅隆拍摄阿凡达的时候,才有了质的飞跃,因为卡梅隆不满足传统动作捕捉技术,认为这样拍出来的效果,角色一脸死
第六十七章 表演捕捉技术(5/6)