甚至百小时的内容压缩到两个小时以内。从这个角度来看,倒是电视剧更能满足游戏改编的需要。
不过也不完全是这样,有一部分作品相对来说更容易改编一些。当然了,也较考验导演的功力,毕竟游戏里很多剧情和元素是为游戏性准备的。
你一路飞檐走壁、攀爬高墙,然后站在弗洛伦撒的钟塔顶端可以看风景看十分钟然后再一跃而下;但是换做在大荧幕,看着主角同样如此,那没什么意思了。
除此之外,还有成本的问题。改编动画,成本太高;改编成真人版,成本更高。这也四各大影视公司在游戏改编这方面,一直有些犹豫的原因。
相信明年的《魔兽》和《刺客信条》,会让他们继续犹豫下去。
对于这些改编的问题,沐茗自然也没什么好办法。不过俗话说得好,解决难题很困难,但避开难题却很容易。既然这些游戏不容易改编,那选择一些容易改编的不好了。
如沐茗前世特别喜欢的一款游戏,《最后的生还者》,无论是剧情人物,还是场景特效,改编起来都要简单的多。最重要的是,这游戏的剧情真的相当精彩。
“不过,这些游戏改编电影的话,在国内恐怕很难过审吧。”杜杨提醒沐茗,别忘了最重要的一件事。
国外游戏最厉害的一点,是各种新的脑洞大开。如如何从一个单细胞,成长为通知外星球的霸主;如何代领一群在末世也要坚持“八小时工作制”的人群生存下去。
不过相对来说,很多游戏在游戏主旨以及部分剧情,显得没那么积极向了。如之前说的《最后的生还者》,主角大叔竟然为了一个小女孩,放
第四百四十八章 如何改编游戏(5/7)