虚拟竞技系统是人类经过了五百多年的发展,将虚拟现实技术发展到了一个鼎盛时期而诞生的产品。
现在的虚拟现实技术已经能够一定程度地将虚拟的感官,比如触觉,味觉甚至杀气反应到人类的大脑当中。
在野外的战斗固然能够很快提升人类的战斗力,但是却面临着一个高死亡率的问题,随后科学家们就开始考虑,能不能有一种办法既能够锻炼人类的实战能力,又能够不造成生命危险。
经过了几代人的研究,这种虚拟装置终于诞生了。人类只要佩戴上专门的设备便可以进入到一个几乎100拟真度的世界当中,在这里同样有各种强大的变异生物,甚至它们的力量,体型,速度等完全和真实的变异生物一样。
在这个模拟器当中,人类可以将痛觉调整到最接近真实的程度,从而获得与实战近乎相同的效果,在最初的几十年当中得到了广泛的应用。
但是随后人类发现,虚拟系统能够提高战斗技巧不假,但是对于人类的进化的促进作用却并不明显。
因为虚拟系统毕竟是虚拟的,纵使将痛觉调到了100,在虚拟系统中就算是死了也只不过是一阵剧痛,并不会真的夺走人的生命,所以失去了那种以命相搏的求生心理。
最后,这种技术就渐渐被抛弃,沦为了学校用来检验学生实战能力的考试工具。
考试的分数分配也和高考相同,实战考核总分30分,只要战胜了同阶级的变异生物便能够获得合格的成绩,也就是18分。
在同一个阶级当中,实力分为前期,中期,巅峰和后期,每战胜超过自己一个小阶级的异兽便能够
第八章 实战考试(1/5)