所以很多小国都是一两块地图,就像吉尔尼斯、奎尔萨拉斯、奥特兰克像洛丹伦和暴风城这种是当之无愧的大国,好几块地图。
其实在魔兽世界的故事里,这个交通问题是能解决的,比如飞行坐骑、比如传送术这些就是作者君的方向,在这个平行世界里组建一个大国,而在南海镇的会议之初,就是这个模式的雏形,但它依然是西幻风格的,不需要天子,不是一人的统一。
而且比起邦联制,会更像联邦制。
我们不需要某一个人做国王,依然能解决分裂的问题。只是这会遇到很多挑战,需要漫长的过程,需要慢慢的磨合,学习,陆续解决问题,而队员们会在此过程中成长。每个人都会扮演很必要的角色,重点是,没有天子。
为什么非要跟天子过不去,过把皇帝瘾不好吗,既然背景是封建时代了,为什么不能有个皇帝。
因为皇帝的心态是唯我独尊的,极权的,所有人都是天子的个人财产或者奴隶这或许是很过瘾的,但大家想一想,这是不是跟魔兽的基础思想正相反。把魔兽里写出一个皇帝,是不是感觉驴唇不对马嘴。
我们这个故事,作者君需要重点说一下,我们打的是谁,看起来是在打穿越者霸主和原住民反派,其实是在打土豪,打军阀,打奴隶主,打土皇帝就是我朝的开国史嘛,敏感的书友们肯定已经发现了,根据地,打鬼子,地下工作者,甚至大迁移,代表大会,这就是我朝的开国史。
嗯,改装版的建国史,尽管这里头夹杂了很多西方故事,但大方向其实是个建国史,会永远革了皇帝的命。这里面也夹杂了很多改装版的名著故事,东西方历史典
关于国土面积和(3/4)