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电子游戏帝国

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第014章 公司开业
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小蜜蜂这三款游戏。

    太空侵略者的设计公司日本太东株式会社在最初设计这款游戏时主角选定的是坦克,但由于他们采用的基板处理器是intel8080,这是一枚8位元处理器,运算能力比较有限,为了游戏运行流畅,画面只好进行简化。

    最后虽然‘弄’了个太空大战的噱头,其实只是一款简陋之极的‘射’击游戏。从屏幕上方会出现一排排不停往下移动的太空侵略者,这些侵略者只有四个造型,飞碟、章鱼、螃蟹、乌贼。

    玩家扮演的大炮在屏幕的最下方,可以左右移动‘射’击。大炮的上面一行还有四个地堡,地堡所在的这几列敌人不用去管他,玩家只要消灭地堡间隙上面那些不断往下‘逼’近的敌人即可。

    但是怪物无法攻破前面地堡,玩家控制的大炮却可以打烂地堡,随着时间的推移怪物下移的速度越来越快,玩家要是紧张之下手忙脚‘乱’,很容易把自己的地堡击毁,然后需要防守的区域越来越大,最后gameover。

    1978版的太空侵略者李轩前世只玩过一次,还是因为怀旧的原因,特地找出来看看这个在街机发展史上留下浓重一笔的游戏到底是怎么样的。

    太东公司的历史相比于南梦宫、任天堂等其它日本公司,有一个最奇葩的地方,就是他的创立者是一个乌克兰裔的犹太人。他成立公司时之所以取名“太东”,意思是犹太人在远东的公司,太东公司最初的业务是在日本贩卖从苏联进口的伏特加酒。

    后来在机缘巧合之下,太东公司杀入电子游戏产业,却没成想创下赫赫威名,泡泡龙、彩虹岛、霹雳赛车,这些火遍世界的游戏都

第014章 公司开业(4/5)
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