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电子游戏帝国

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第027章 街机设计
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    当然如果李轩采用摩托罗拉公司mc68000处理器,肯定能让公司制作出的游戏画面更细腻、更‘精’致。但十六位元处理器的价格远比八位元的处理器要贵许多,所以它暂时不在李轩的考虑范围之内。

    将来过几年后,等公司着手准备开发第二代通用基板的时候,他估计会采用mc68000这款经典的cpu,以它优良的运算能力,差不多可以带动许多经典格斗游戏了。

    除了cpu之外,电脑主板上还有至关重要的声音模块和视频模块。声音模块,李轩准备在街机板上安装一块美国通用电气公司制造的ay-3-8910处理器作为音效芯片。

    ay-3-8910芯片内置了四个单声道通道,其中三个为方‘波’通道用来演奏背景音乐,剩下的一个白噪声通道用来表现爆炸声、枪炮声等特殊音效。除了音效芯片外,还可以有选择配备一块通用sp0256语音合成器,当然像香港方块这样的纯拼图游戏自然就可以省略这一部分来节约成本。

    至于视频模块,李轩准备采用德州仪器开发的tms9918图形处理器,这款gpu内有b的显存,同屏最大显示32种颜‘色’的64‘色’模板,支持屏幕分辨率256*192。

    游戏机的框体李轩也准备重新设计。日本太东制造的太空侵略者和克隆它的一系列街机,与李轩印象中的街机差别还是很大的。

    正版太空侵略者的机框和小学生的课桌差不多大小,水平的液晶显示屏与玩家呈九十度的直角。这类框体设计是有明显缺陷的,玩家玩游戏时需要低头弯腰,久而久之会非常难受。

    而

第027章 街机设计(2/5)
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