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电子游戏帝国

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第157章 不断提高的门槛
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微微叹气。他们显然没把自己的风险提示听入耳中。做街机绝没有大家想象的那么容易,至少香港新成立的这些游戏公司,到现在还没能够一家公司拿出任何一款可以让李轩多看两眼的游戏。

    许建奎这个人还算不错,最近李轩和他的‘交’流也‘挺’多的,收购佳华银行前。对方还特意给他与林信奕牵了线。虽然50万投资都亏光对许建奎的影响也不会很大,但作为朋友李轩还是愿意多提点几句。

    于是李轩又问到:“你们的游戏研发员招募好了吗?”

    香港的游戏产业人才本就匮乏,东方游戏现在的一批核心骨干几乎全靠自己培养。公司初立时,几乎全靠李轩大开金手指在支撑。

    他把自己知道的一些游戏开发常识倾囊相授。然后通过研发难度不太大的《香港方块》和《坦克大战》两个游戏给大家练手,才算让东方游戏现在的这批研发骨干积累出一些经验。

    但之后开发《马里奥》这款难度更高的卷轴游戏,研发组依旧遇到了巨大的难题。直到《马里奥》开发成功。李轩才有底气说,东方游戏已经成为一个真正有自主开发能力的大公司。

    “找到几个港大的毕业生和两个从日本回来。做过游戏开发的研发员!”黄川山解释道。

    东方游戏为了稳定骨干人员的军心,在新出台的条例中允许游戏项目组的成员在新游戏上市取得成功后。获得一定的收入分红。

    比如根据公司内部对《马里奥兄弟》的潜力评级后,与项目组作出约定,如果今年的销量突破10万台,项目组可以获得销售利润的0.5%作为内部分红。然后小组内按照各个成员每次参与讨

第157章 不断提高的门槛(5/7)
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