他的这个选择让身边的所有人都很不解,觉得他走上了歧路。但田中信彦知道这才是自己真正热爱的事业。因为他是一个狂热的游戏迷。之所以选择《游戏天地》这家刚成立不久的小杂志社,因为它背后站着一家非常著名的游戏公司——东方游戏。这家公司制作了多款田中信彦非常喜欢的游戏。
八十年代的人,获取信息的渠道还十分闭塞。在这个没有互联网的年代,地球还没变成一个村子。游戏迷们知晓许多最新资讯,依靠的还是口口相传。比如某个人玩了一款很好玩的游戏,他会把它推荐给自己的同学、朋友。
东方游戏公司初期最早推出的街机《坦克大战》和《香港方块》,根本没在宣传上花过一分钱,完全凭着好口碑一步步风靡世界。但这种做法毕竟是十分被动的,《香港方块》和《坦克大战》的讨巧之处,在于它们的受众年龄非常广网。从七八岁到三四十岁都能玩的不亦乐乎。但对于一些小众的游戏而言,如果不能让钟爱他们的细分受众知晓,很可能就会被埋没。
随着东方游戏公司的规模不断扩大,它其他位于香港、日本、美国的三个游戏研发中心,正在为掌机、家机、街机平台开发的新游戏项目多达几十个。公司需要一个渠道来向玩家们推广自己的新游戏,于是就有了《游戏天地》这本专门立足于游戏产业的专业杂志。
李轩其实早就有收购报社成立综合传媒公司的打算,为此他还向香港多家报刊的老板发出过收购问询,但都没能得到满意的答复。
没想到他设想中的传媒产业,第一份纸质媒体竟然是公司自己成立的游戏杂志。而且一上来搞出的动作就不小。《
第184章 游戏杂志和细节(2/6)