的是之前《马里奥兄弟》的主板。这块主板采用的是2枚6502处理器作为运算核心,受制于硬件的性能。游戏画面的分辨率不可能很高。
但游戏小组依旧精益求精,尽可能精致的设计游戏画面的每一个细节。包括两位主角的形象,一众大小boss的形象,还有酒楼、地下赌-场、黑帮老巢等背景图案,让所有人都特点鲜明,玩家玩过就能留下印象。
而游戏真正的精华还是打斗设计,从最基本的出拳、踢腿和跳跃,到旋风腿、连环腿、扫堂腿、过肩摔、飞膝等技法。《功夫》中没有后世《街头霸王》和《拳皇》那样绚丽的技能,而是偏向于写实的硬风格打斗。
《功夫》策划组的总负责人梁宁自己就有蔡李佛的武术底子。游戏中结合了中国南拳北腿,以及截拳道、空手道、泰拳等优点,设计出精彩的格斗画面。而且整个游戏中还出现了匕首、双节棍、大刀等十几种武器道具,让游戏的玩法更加丰富。
《功夫》的街机在半个月前刚刚上市,旋即就引发了轰动,这是一款从头到尾节奏紧凑,让男人肾上腺素飙升的游戏。格斗类的《功夫》比之前偏向休闲的《马里奥兄弟》,无疑更适合于街机领域。年初时《马里奥兄弟》引发的热潮刚刚散去,《功夫》又几乎无缝链接。大有把1981年的街机市场再次变成“东方游戏年”。
许建奎的游戏公司主要立足于香港、台湾和东南亚的街机市场,靠的是产品的低价取胜。东方游戏公司的营销策略一直是抓大放小,把主要精力放在日本、北美和欧洲这三个主要市场,对日本之外的亚洲市场不太重视。所以像许建奎的游戏公司还能因为东方游戏公司的
第197章 暗流涌动(135票)(2/6)