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电子游戏帝国

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第303章 电脑游戏
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    还没等杜文强组织好语言,李轩就扔过来一份文件,示意他赶快看一下。杜文强急忙飞快的浏览起来。这是一篇关于一款名叫《wizardry》的游戏的测试文章。

    《wizardry》翻译成中文叫做《巫术》,杜文强对此有几分印象。这是由一家美国游戏公司,在1981年开发的一款电脑rpg(角色扮演)游戏。这款游戏上市时,选择的发售平台就是abc系列电脑。

    这款游戏刚上市时,杜文强还特意买了一份游戏拷贝,安装到自己的电脑上试玩了几次。但这款游戏在他看来情节薄弱、画面简陋,根本不如从街机转录成电脑游戏的《坦克大战》、《马里奥兄弟》等游戏来得好玩,因此杜文强也就没把它放在心上。

    “李总,这款游戏我当时玩过,无论是画面还是情节,都并不怎么样!”杜文强实话实说道。

    《创世纪》、《巫术》、《魔法门》被誉为欧美早期最经典了三大rpg游戏。他们定义了地牢探索、第一人称视角、开放式等要素,影响了后世rpg游戏几十年,成为欧美rpg的传统风格。

    前两者由于缺乏正式代理商,在后世国内玩家中的知名度并不高。但《魔法门》系列最经典的6、7两代曾被引入国内进行汉化发行,赢得了无数拥趸。由《魔法门》衍生出来的回合战略游戏《英雄无敌》系列,更是曾在国内风靡一时。

    但无论是《创世纪》还是《巫术》,都和现在所有的电脑游戏一样,受制于电脑配置的不足,画面粗糙落后。所谓的角色扮演,根本没有后世的rpg游戏那般有宏大精致的游戏画面。打怪时其实就是电脑屏幕上显

第303章 电脑游戏(5/6)
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