根据这份调查报告的分析,美国市场去年全年街机总销量相比于前年。增长速度低于10%。而街机产业被1978年太东公司的《太空侵略者》正式引爆以来,到现在为止不过才发展了五年。
因为apple电脑而与街机产业,差不多同时进入快速成长期的个人电脑市场,去年的销售增长率超过60%。像电脑市场这样的表现才是一个朝阳产业该有的情形,而街机产业只经过五六年就开始陷入增长乏力的局面。
根据东方商事的分析,造成这一局面的重要原因,并不是因为街机不受欢迎,而是经营街机的老板正在大量破产。去年美国经济经历了严重的衰退,而其中遭受打击最大的无疑是那些资本规模小、利润率低的小商人。而经营街机的杂货铺老板、洗衣店老板们。大都属于这个行列。
他们经营街机其实是盈利的,但街机对他们来说只是主业之外的一点补充而已。一旦真正决定他们命运的主业发生巨大亏损时,即使街机能赚回一部分钱也只是杯水车薪,依旧免不了关门的结果。
有人说既然经营街机能够赚钱,为什么不开一些专门的街机厅。这与美国的国情有关,地广人稀、人口分散,而街机的主要消费群体是社区里的少年。他们不可能开车几十公里,就为了去打几分钟的游戏。
日本去年也同样经历了经济衰退,但依托专业街机游戏厅为主要市场的日本街机销售业。却实现了快速增长。因为日本超高的人口密度,足够支撑城市和乡村中的游戏厅老板获得大量的客源。依托着街机厅模式,日本的街机产业直到二十一世纪,依旧能苟延残喘。
但是美国不同。
第304章 街机业隐忧(2/4)