那款划时代游戏差距很大。
“这款游戏谁设计的?”李轩心里满是震惊,却不动声色的问道。
“主创是几个日本人,宫本茂、田尻智、杉森健!对了,除夕团拜午宴时,坐在你左手边的那两个男人,就是田尻智和杉森健!”杜文强突然记了起来。
李轩今天来东方游戏这边,本来的目的之一。就是了解一下田尻智的资料,但没想到却发现了另一个更大的惊喜。只能说李轩已经很久没有关注过游戏公司这边的具体情况了。否则早在《塞尔达传说》刚立项时,他就应该注意到这个名字。
“把他们几人的资料拿给我看看!”李轩说道。
《塞尔达传说》是宫本茂除了《马里奥兄弟》之外,最伟大的作品。可以说这款游戏直接定义了,日式rpg游戏的基本玩法。
之前像《马里奥兄弟》、《坦克大战》等游戏的卖点,都是快适流畅的操作性。而《塞尔达传说》的精髓在于探索性,玩家必须将,加洛多罗夫隐藏在地下的九大迷宫逐一搜索出来,才能顺利过关。游戏的自由度极高,剧情会根据玩家发现迷宫的顺序产生微妙变化。
李轩利用手柄操控着游戏主角,用第一人称的俯视角进行地图探索。这款《塞尔达传说》其实更像欧美式rpg游戏的风格,地牢探索、第一人称视角、开放式的游戏方式,这三大欧美rpg的最重要风格无一不体现得淋漓尽致。
李轩玩了大概半个小时,这款和后世有许多不同的《塞尔达传说》一点也没有让他失望,另一个时空中那款同名游戏的精髓被完整的移植了过来。
这时杜文强已经整理好了资料,最上
第411章 变的和不变的(5/7)