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电子游戏帝国

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第413章 四大要素(上)
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一款游戏成败的是它的玩法是否有趣!”

    李轩摇了摇头说道,“我策划的这款新游戏,创意的核心可以概括为八个字。‘收集、育成、追加、交换’。而恰恰只有gameboy掌机才能把这八个字发挥到极致!”

    这八个字自然并不是李轩自己想出来的,而是任天堂的山内溥在另一世中总结出来的《神奇宝贝》游戏四大要素。而这四大要素深深影响了,后来无数游戏的开发思路。

    “先说第一点收集,这是人们与生俱来的一种天性。任何人或多或少都有一些所谓的‘收集癖’。有些人喜欢收集昆虫标本,有些人喜欢收集公仔玩具,还有些人喜欢收集邮票。玩的最厉害的是收藏古董!

    而这款《神奇宝贝》很大的一个卖点,就是玩家可以收集各种各样的神奇宝贝。根据我的计划。第一版游戏中,神奇宝贝的种类不会低于150种。充分给予玩家们不同的新奇选择。

    未来的后续版本中,也会源源不断的添加新的神奇宝贝,来保持玩家们的新鲜度!”李轩说着有从口袋里,摸出一个小玩意放在桌子上,“知道这东西是什么吗?”

    “我家那位最近非常着迷这种电子宠物,上次我一不小心把它给饿死了,经过她整整一天都赌气不肯和我说话!”杜文强想到已经当妈妈的妻子,还热衷这种小玩意儿,不由感到几分好笑。

    “我上次和老韩一起吃饭,听他说公司里许多女职员几乎人手一个电子宠物。集团人力资源部甚至还专门开会讨论,要不要禁止大家上班时间玩这东西!”李轩也笑着说道。

    这种电子宠物是香港最近新流行起来的一种电子玩具。它的外

第413章 四大要素(上)(5/7)
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