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电子游戏帝国

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第414章 四大要素(下)
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对是这个地球上有史以来最辉煌的一款游戏机。它在1980年上市后,仅仅半年时间就席卷全球。

    在最巅峰的1981年和1982年,年销售量都突破了2000万部,之后随着市场的日渐饱和,gameboy的销量开始逐步下降,但到现在月出货量依旧能保持在120万部以上。

    gameboy的历史总销量已经快突破8000万部,是东方游戏公司另一明星产品,fc家庭电视游戏机的2倍。而且不出两年,它肯定能成为这个地球上第一款销量突破1亿部的游戏机。

    虽然这和gameboy低廉的售价——25美元(是fc游戏机的八分之一)不无关系,但谁也不可否认gameboy是一款优秀的产品。

    gameboy的热销,也让许多公司认识到了掌上游戏机市场的巨大潜力。特别是像卡西欧、夏普、爱普生等日系液晶显示屏公司,都想切入这个技术门槛并不算高的产业。

    只不过这些公司开发的各种掌上游戏机,都从未能撼动gameboy的垄断地位。一款游戏机的成败与否,最终还是要看运行它的游戏能否获得玩家们的青睐。

    gameboy一开始就靠着《香港方块》、《坦克大战》、《贪吃蛇》等多款经典游戏,牢牢抓住了玩家们的目光。随后东方公司在不断自制精品游戏的基础上,又向第三方游戏公司开放了上架平台,几乎占尽所有优质的游戏内容,让其他掌机平台很难有足够多的好游戏,来与gameboy打擂台。

    “gameboy的销量虽然不错,但它的利润却有些偏低!gameboy-2早点接替上来,也好提振

第414章 四大要素(下)(6/8)
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