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恶食之门

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第九章 矩阵(五)
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除了因为游戏本身有人工智能支持,游玩的感受一般游戏难以模仿之外,也是由于这个“娱乐至死”的世界追求着新的刺激的缘故。

    这个从末日废墟中发展起来的人类社会,由于技术垄断,还有大财团的资本控制,导致了无比严重的阶级固化,在许慎的眼中看来,差不多已经是一个完成型的“反乌托邦社会”了。

    不过,这个反乌托邦社会的高层控制者,却非常明白中下阶层的人民所需要的东西。

    他们会尽量满足民众的最低基本需求,衣食住行全部都有官方的津贴支持,可以说只要活着,并且通过了相关的申请手续,哪怕不去工作也能够安枕无忧的生活。

    当然,这种最低限度的生活有很多事情都做不了就是了。

    在这种基本上都达成了“饭来张口、衣来伸手”的社会里,人们追求的是更多的刺激的活动,以及更多新鲜的娱乐。

    人类社会的控制者也在不断满足他们。

    虽然说是类似反乌托邦的社会,但是他们给予了所有人足够的“自由”——在没有太多伦理道德的限制下,差不多什么都可以做的自由。

    就算在矩阵网络之上明目张胆的辱骂官方或者大财团,这方面也不会有任何人前来追究,这就是所谓的“言论自由”。

    任何类型的新闻都可以发布,只要通过了相关的审核,被确认为真实的就可以,这就是所谓的“新闻自由”。

    然后是最重要的,没有任何拘束限制的“娱乐自由”。

    通过完全精神潜入式的体验方式,还有脑内成像的虚拟感受,矩阵网络基本上就成为了人类的“第二世界”。

第九章 矩阵(五)(3/4)
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