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元阵创世

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第一百〇二章 虚拟技术的瓶颈
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导致修士在虚拟秘境修行修真四艺后回到现实会有极大的错差。

    如要顾忌这个错差并且避免,那又要牺牲虚拟秘境的倍率效果,面对两难境地,技术部目前正在解决这一难关,奈何急切之间暂时没有良好的办法。

    另一方面,意境秘境如果按照赵缺日目前掌握的推断理论,那就意味着虚拟网上需要实现多维度技术,而目前所涉及到的意境种类有10系,分别是金木水火土、风雷阴阳和混沌这十种。

    这个对于目前的环球虚拟公司的技术储备而言,基本上处于起步阶段,不仅仅是意境的理论难以对比现实和虚拟的差异,就对于维度的理论,也完全是空白。这是目前虚拟技术的又一大瓶颈,不解决这个难题,虚拟网实现不了打造意境秘境的计划。

    玉芒星的修士认知世界的不同维度完全是经验型的感性理论,而且还没有系统化,这就造成了要实现意境秘境需要先从理论着手,这恰好也是赵缺日需要完整掌握的,集众人之智建设世界多维度理论,只能从头开始。

    赵缺日只好又当了一回老师,把另一个世界里关于多维度推论的系统化知识讲解给技术部的人,另一个世界的理论又涉及到其他学科的方方面面,无论是物理、天文、数学方面,玉芒星的基础和地球完全不一样。

    玉芒星的高端知识的认知是基于修士的体悟和理解,没有过所谓的实验实证,当然也就没有概括性描述某些理论和现象的公式表达方式。发现这个问题的赵缺日郁闷了,要完全融合两个世界的科研文明,这个工程太浩大了,大到了赵缺日先在想一想都觉得困难无比。这需要起码3代人以上,且需要从涉及到的基础学科

第一百〇二章 虚拟技术的瓶颈(2/5)
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