血腥恐惧冲击感,比如玩家被扑倒后,脖子遭到丧尸的啃咬,那种一边血液喷洒出来,但却又不断挣扎的场面。水印广告测试 水印广告测试”
“嗯,跟逃生里面主角被剪断手指的那一幕剧情有一点相似,但不同的是逃生中,我们没有着重刻画那一幕,玩家只看到了结果没有看到过程,但在生化危机中我们要表现出来。”
杨晨看着盯着他的众人解释道,说着的同时拿起旁边的两只签字笔假装当做剪刀一样,夹住自己的手指。
咕咚
看着杨晨的表演其说的画面细节,很快陈姝她们都自己脑补出了那一幕场景了。
要命了,要命了,你绝对是魔鬼吧!
“多看一看类似的电影,这种视觉冲击感更强的风格,应该要比此前逃生的心理暗示要更简单一点吧。”杨晨笑呵呵的说道。
听见杨晨的话,陈姝几个人小心翼翼的点点头,生怕等一会杨晨会说出什么,为了让大家有更清晰的认知,晚上带大家一起去屠宰场看别人杀猪这种话。
“杨总,这样的话游戏过审方面没问题么?”有人小心翼翼的说道。
虽然有完善的分级制度,但光是听杨晨的口述,他们都能够感受到那种血淋淋的冲击感,这种游戏真的能通过审核么?
“我就是打个比方而已,整个游戏不可能全是血腥的元素,血腥只是一个卖点但却绝对不是核心,这一点你们必须很清楚,我们要做的是一款恐怖为题材的动作冒险游戏,不是血浆游戏,差不多普通级的血腥程度就足够了,让玩家能够有那种视觉冲击感,但却又不会因太过血腥被劝退。”杨晨笑笑说道
第七十六章 卧槽(2/4)