们感觉比之前的感染模式更加的刺激。
贪恋刷丧尸的快感,那你就会在逃跑的时候慢上一步,导致被丧尸抓到。
但如果防守丧尸的人划水的太多,就会导致开关还没开启,就因为火力不足导致丧尸冲进人群然后被团灭。
比起之前固定在一个点不动来防守丧尸,这种模式显然要更刺激一些。
“卧槽!别跑了,大头,快救我!丧尸追到我了要!”
面朝后方倒退着跑,手里面的自动步枪将冲上来的丧尸击退,于禁在语音频道里面大声喊道。水印广告测试 水印广告测试
六人小分队,只剩他跟大头两个人还是人类了。
“后面丢一个燃烧瓶或者冰冻弹!秋梨膏!”
看着已经打完了正在换子弹的步枪,以及更进一步的丧尸,于禁大声的在语音频道里面喊道,甚至因为紧张激动导致声音都有点变形了。
…………
刺激,爽快,这就是《生化求生》整个游戏的主要卖点跟特色。
pvp模式的感染模式跟逃亡模式,丧尸攻破人类据点或者追上人类后,看见一个个人类都跟小猪仔一样被他们给感染,这种感觉让他们感觉强大的不行。
而且超级高的血量让他们只要不是被一群人类激活摁在角落打,几乎是不会死亡,大幅度的降低了其受挫感。
这也是杨晨有意为之的设计点,梦境记忆中的一些生化模式中的丧尸,游戏体验感可以说是极差。
甚至一些玩家如果变成了丧尸,根本就不会去玩,而是果断的退出游戏开启新的一盘。
为什么
第一百一十六章 刺激、爽快(2/5)