影响心灵(d-affectg)、音波(sonic),和水(ater)。
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在标准的dnd规则下,法术的释放应该是没有“法力值”这种东西的……只有每天靠在旅店里睡觉恢复的法术位,每天早上还要选择记忆法术,玩游戏还好,写进小说里真的难到爆炸,于是我设定为——
根据等级(知识与专长能力,看不懂就理解成精神力吧)的不同,法术位的数量也有所不同;法术位的数量会随着精神力的增加而增长。
一个法术位释放一个法术,使用过的法术位会根据睡眠的充分与否回复(就是常说的八小时),也就是说假如你有八个法术位,睡一个小时就回复一个。
法术位用完后,就只能消耗魔力来释放(很亏),除此以外,魔力(法力)可以用来强化身体或是投入某个法术对其进行强化。
取消法术位与法术的等级设定,无论是零级的戏法还是六七八级的法术都会根据等级(精神力)的不同产生不同的效果;取而代之的是法术学习的难易度。
魔法道具的制造设定,我就按照自己的设定来弄了,以防打脸……顺便一说,变化系的闪现术我给加到通用法术分类了,还有一些法术我也一起算到通用里面了,不要在意。
每天早上不用往法术位中填充法术,而是用法术再消耗法术位,所以白磷世界的法师更像是传统dnd中的术士;但是为了某些原因,我直接写成法师了。
至于施法材料的设定……唔,什么动作、仪式、字节吟唱统统给我去死啦!这些东西加进小说里是要死人的啊!这又不是dnd小说,这
13.5章 单独解释一下DND法师(6/7)