的骨架!
(ex){}&/ 但放眼望去,状态栏上能用的似乎只有“投骨”一个选项了,虽然它的攻击范围很小,但已经leel5的它的射程还是有点保证,再说我也没什么别的办法,只能用它来攻击了。
拽下一根肋骨,我重新来到水面上,而那些蝙蝠似乎飞到了更高的地方,大概是惧怕了光雷的攻击吧!
我用力将骨头向它们扔去,然后马上就潜回了池中,看向了状态栏,经验值那里又加了7点。
唔,还有1八5经验值才能升级吗?简单算下,也需要再打下来27只大蝙蝠,我的hp值已经到了3八,如果持续这样下去的话,可真的不行啊。
我潜到水底,默念五次“苦行”,重新把hp加满了,但p那里则同时少了50点,变成了140,我最多还有13次用“苦行”来让hp回复,用数字来表示,就是130个hp,加上现在的八3,就是213,每20秒下降一格,在不被蝙蝠击中的情况下,留给我的最后的时间有213x20,也就是4260秒,换算一下,只有71分钟。这时间看起来还很多,但其实少的可怜。
也就是说,我要是继续这么和蝙蝠用投骨的方法周旋下去,也是没什么问题的。但它们也不傻,我的投骨也未必每次都能命中。在这最多只有71分钟的时间里,如果我不想想别的办法的话,很可能就在这里一命呜呼。
我又潜回了水面,发现飞翔着的蝙蝠们的状态栏的空隙似乎变大了,不像原来那样重叠在一起了,看来它们的确很聪明,知道吃一堑长一智,但这对我来说可不是什么好事。
手里抓着一根肋骨,
第一百八十八章 公主救援战(二)(3/4)