到那些过于贴近兵线的敌方英雄。
然而,烬较低的攻速会经常让他不得不退守到塔下,并将本该用于骚扰的最后一发子弹转而消耗在补刀上。不过事情总有另一种可能当烬计划退守时,如果在后撤过程中放下几个e万众倾倒的陷阱,就能给自己的打野创造机会,不知不觉地收紧倒霉猎物脖子上的绞索。在gank之初,烬和盟友可以协力逼迫敌人走位,将其驱赶到陷阱附近。一旦敌人落入陷阱,烬就可以立即甩出致命华彩造成伤害的同时将对手禁锢在陷阱的减速范围内,让倒计时结束的爆炸得以顺利触发。无法逃脱的爆炸将会大幅削减敌人的血量,让烬的最后一发子弹可以实实在在地命中要害。无论怎样,他们都难逃一死。
除了杀伤敌人,陷阱还为主动出击的烬了完美的掩护。另一方面,虽然不太常见,但偶然的暴击不仅会创造击杀目标的机会,还意味着追猎的开始。烬的才能此刻得以尽显通过对已标记敌人释放致命华彩,动弹不得的目标只能坐以待毙。冒进的打法一般情况下都会引来敌方打野的关照,但如果烬能够抓住时机打出第四发必定暴击的子弹,他就能利用猛然提升的移动速度安然回撤,可以把对面玩的团团转。
所以会玩的烬完全可以打中,而且更完全能够打对面的维克托,尤其是维克托靠e技能死亡射线为主要伤害的情况下。
在这兵线到线上的时候,余明洛控制着烬一动不动,好像断线了是的,然后突然跳舞嘲讽对面吴思豪。
“我去看来我们的洛哥这把比赛势在必得啊比赛刚开始便跳起了舞来,按理说职业赛场上不能这样公然嘲讽对手吧”
朱文强解说道
第701章 世纪之战(3/4)