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恐怖系玩家

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第二十四章 训练
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    要知道这黄泥身躯被剑砍了就相当于现实中挨了一刀,虽然只有百分之十的痛感,但怎么也能比拟被针扎了一下,痛彻心扉可不是说说而已。

    还未等玩家们从疼痛中反应过来,第二轮攻击已经到来,因为后面的几个家伙也都已经挨上一剑了,痛呼声此起彼伏。

    “我日你妈卖批,玩真的!大家快躲!……啊~”

    “猴哥饶……啊~”

    “大圣别砍我!我是你的铁粉!……啊~”

    “呜呜呜!我不玩了……啊~”

    谁敢吵吵,燕老猴就先给谁来一剑,不老实点专心躲避攻击还有空说话,那明显是不够痛,印象不够深刻!

    那自然要多来几剑加深印象了。

    他这种对待玩家好似亲兄弟一般的策划,当然不会让大家伙的钱白花,必须要花的值,花的有效果才行!

    省的老有玩家说他黑心,这简直就是对他莫大的污蔑!

    这招可是他燕老六白度了整整半个多小时才想出来的法子。

    以科学依据而论,疼痛是人体最有效的伤害警觉和自我保护系统,受到的疼痛多了自然就会对疼痛来源形成躲避的条件反射,那样就完美达成了技能训练目标。

    以教学经验而论,燕老六可是在一本《破天英豪传》的小说里面找到了实例,里面的白胡子老头就是用这种方法将主角培养成了一代大侠,说明这方法是完全可行的,燕老六可是花了将近半小时阅读这书来确定可行性的。

    综上所述,这招简直是锻炼玩家闪避能力的完美法门,燕老六相当满意~云来阁 http://www

第二十四章 训练(4/5)
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