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恐怖系玩家

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第三十三章 幸运玩家
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    玩家们的热情高涨得令燕老六有些害怕,干活都是一路小跑的,这在搬砖任务里面可是从未见过的。水印广告测试   水印广告测试

    燕老六完全没看懂这些人是吃了什么药,这么努力地帮他干活。

    难道是他们终于发现我的帅气迷人之处了?

    燕老六摩挲着下巴,总感觉很有可能。

    但很快,小方无情地破灭了他的幻想:“燕老板,我在任务奖励中加入了您的好感度这一选项,我觉得我有必要和您沟通一下这个数值的作用。”

    “好感度?”

    “人物好感度,即您对某一个玩家的好感度。这个数值与您是否确实对该玩家有好感无关,只是单纯根据其贡献给予其一定数值的好感度,再根据其好感度作出相应的优待,包括隐性的强化概率与咒文增幅概率,从您这获取优质任务的可能等等之类。”

    燕老六有些困难地理解着小方的话语,他又有点疑惑地问道:“那这个好感度的意义何在?”

    “这项数值可以在关键时刻更好的调动玩家的积极性,比如这次,玩家们的工作热情就十分高涨。鉴于玩家们并不怕死,因为这对他们而言终归只是游戏而已,所以我们需要更多的诱惑来调动他们的积极性。”

    “你说的好像”,燕老六顿了下继续说道:“很有道理啊!”

    接下来这一人一物,奥不,应该是一神一不知道什么玩意,就好感度以什么形式体现,数值多少及优待程度进行了友好又深刻的会晤~

    很快,在玩家们高涨的工作热

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