进行战斗,而且是相当真实的邪祟,怎么说也能模拟个百分之八十左右。
邪祟千千万,每位功德神的神力模拟战场可以说都不尽相同,这原因就在于每位功德神抓到的邪祟往往也都不一样。
这战场之所以能高度模拟邪祟,就在于功德神是将活生生的邪祟祭祀在其中,借由阵法重现。
当然,祭祀也不是说祭祀就能祭祀的,跟邪祟的能力、力量、逼格等等都有关系,燕老六转生池里的63具邪祟明显就祭祀不了,要不然燕老六早就给它解决了。
乱葬岗转瞬即至。
随意挑了个地点落下,燕老六轻轻一跺脚,一圈金色神力从他脚下蔓延开来,在搜索到第一只僵尸后,圈子停止了扩大。
行至附近,单手轻轻一握,藏在土里的僵尸已经带着泥土被燕老六抓至虚空,这种对于神力的最基础应用不再多言,主要也是这僵尸和燕老六的力量层级相差实在太大,玩家们配合得好都能轻轻松松车翻的东西更别说燕老六了。
携着这僵尸,燕老六直接飞到了村子外,随意找了片空地落下,村子里已经没地方修这个神力战场了。
轻念咒语,一道五感封镇之术已将僵尸化作了木头般停止挣扎,将其丢在一旁,燕老六开始在小方的引导下绘制神力模拟战场的超大阵图。
能容纳100人同时进行训练的地方当然不会小。
这阵图需要消耗大量的阴土进行绘制,燕老六这回可以说是下血本了。几次的强力邪祟大作战都让他看到了玩家的弱小,蚁多咬死象的前提是要破防啊!
无论是之前的河中邪祟还是后来的寄心魔,玩家
第五十章 对不住了 大兄弟(3/4)