“生活技能图纸、记忆残响、杂物和……垃圾?”
里昂对这个抽奖系统划分出来的类别感到一头雾水。
生活技能图纸他能理解,奖池内的几张图纸分别为各个生活职业制造成品所需的蓝图。
图纸等级有高有低,低端方面有低级精力恢复药剂的图纸,高端嘛……
里昂甚至在奖池内看到了雷神之锤妙尔尼尔的锻造图。
“……开玩笑的吧?”
关于记忆残响,里昂看了这个分区内的基本说明就明白了大概。
这些来自各个知名人物的记忆残响可以有限度的体会该人物最深刻的记忆,此次奖池中最醒目的记忆残响,莫过于“阿尔萨斯的堕落”。
至于杂物,用杂物分类来形容的确非常贴切。
虽然多达上百件的物品让里昂来不及一一查看,但在他大概的扫视下,从低级的粗铁长刀、宁神花茶,到高级的天使药剂、恶魔契约等物品一一进入他的视线。
来不及细看垃圾分类中的东西,系统的提示音突然传来“请玩家转动转盘抽取奖励,根据政策规定,本系统在此公布抽奖概率。”
“抽中生活技能图纸的概率为、记忆残响概率为1、杂物为10、垃圾为0。”
“神特么政策规定!你还不如直接让我抽垃圾算了!”
里昂听到这坑爹的概率顿时感觉脑阔痛。
虽然里昂前世玩某个518一单的抽卡游戏时,勉强算是介于欧洲海豹和非洲黑叔叔之间的亚洲人,但用屁股想都知道,想突破那0的垃圾陷阱不是件容易的事。
“算了,
第六章 偷渡?不存在的(4/5)