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第14章;任务剧情模式,完成度
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是富人居住区。

    再次来到了那个公园,邓明又是看到了熟悉的身影。

    “果然还在。”邓明是欣喜了一下,希尔的身影依旧是如同他之前看到的那般,有些带着一丝心事和伤心的坐在长椅之上。

    手中拿着一个耳环,不正是刚才邓明接取任务时的情况。

    “这游戏和之前的探险游戏不同,npc大都是固定了,任务也不在是唯一模式。就连白天黑夜都没有划分。”这些或许不够真实。

    但是结合这等级制度,技能属性和装备属性,野怪。

    邓明也是觉得这些设计是好的,因为从他的角度来看这款游戏,显然这款游戏不是为几个或者数十个玩家准备的。

    唯一任务是扼杀了某些玩家的游戏乐趣。

    邓明又是上前,再次用着之前接取任务的方式,不过这次希尔是无论如何都没有任何反应。

    “这是怎么回事?”邓明是不解的问他的游戏小精灵。

    “此任务为剧情模式任务,每位玩家一个月只有一次触发的机会,无法持续触发。”这也是为了不让玩家反复的获取装备。

    当然每做一次,如果任务进度一直是相同的,那么奖励也会变得越来越差。

    当然除非是另外一种特殊情况的任务剧情模式,奖励才有可能会越来越好。

    看着邓明玩家纠结,但又不服气的眼神,叶亮也是笑了起来。

    “看来这个玩家应该是稳了。”玩游戏的乐趣不就是在于挑战。

    “少爷,人数已经到达两万人数,2线已经开启。”零是突然道。

    不知不觉距离

第14章;任务剧情模式,完成度(3/5)
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