伤害就越高,弱者则越低。
前者很好理解,但后者就有些反常识了。
但这在实际战斗之中,确实李维亲眼所见。比如冰水巨鳄受到的雷神力场的伤害,明显要比普通的鱼人战士要高。虽然单纯的‘雷神力场’并不足以让冰水巨鳄怎么样,但是同样的伤害打击若是放在普通鱼人的身上,足以秒杀。但通常的鱼人受到的伤害,却明显要低很多,以至于在遭到了一次‘雷神力场’引动的伤害后,某些只有极限层次的鱼人甚至都不会失去战斗能力。
转换下思路,将其理解为一个游戏术语:‘造成最大生命值的百分比’,就能明白过了。
当然,这只是个便于理解的说法。
真正的原理,实际上是因为‘雷神力场’本身的效果,是通过李维所释放的雷电属性的技能,引动范围内所有目标体内的能量,转化成雷电并直接对敌人造成伤害。
于是乎,实力越强的敌人,由于体内所蕴含的能量更多,所以‘雷神力场’引动转变的能量自然也就越多,伤害就越强,反之亦然。
不过,由于更强者本身足够强大,抵御能力也更强,所以造成的伤害的百分比相对较低。同时,他们的抗打击能力也更强,所以反而显得‘雷神力场’在强者身上用处不大,只能是作为一点伤害补充。
而对于弱者说,虽然能够引动的雷电伤害比强者少得多,但由于弱者的抗击打能力、以及抵御能力更低,所以实际上‘雷神力场’引动的伤害比例反而是更高的。
总之,‘雷神力场’还是个很有用的能力。打强者能做伤害补充,打弱者更是群伤绝技。
普通的
第四百六十六章 雷神力场(2/4)