箱可以通过游戏内的每日活动,下副本,野外杀怪,pk奖励等方式获得。
这事实上和原售卖的各种宝箱并没有什么不同。而各等级的宝箱钥匙虽然游戏里也有几率掉落,但这个几率明显十分的虚无缥缈。
“可是,可是下副本打装备是我们这个游戏的核心玩法,这一下子就把套装集齐了,谁还去下副本呢?”有人忍不住站起道。
“怎么没人下?那些不花钱的,或者低消费的玩家,他们会去下的嘛。”周部长笑着道:“再说了,事实上下副本打装备只是游戏的玩法之一,并不是核心玩法!我们这个游戏的核心玩法是pk!是由野外仇杀,竞技场比斗,运镖劫镖,帮战国战这一系列玩法组成的pk体系!这些紧张刺激的人与人之间的对抗,才是我们这个游戏的核心玩法!只有它们才能激发玩家的攀比,施虐,虚荣等等情绪,促使他们花钱消费。”
顿了顿,他接着道:“不知道大家有没有算过,每天的装备副本,宝石副本,材料副本,三个日常副本打下,起码也要花一个小时的时间!我们那些高消费的玩家在现实中也是高收入人群,工作繁忙,时间对他们讲是非常宝贵的!他们玩游戏,图的就是一个爽,一个刺激!谁愿意像上班一样,天天被逼着去下副本?而且我们的副本设计大家也知道,其实说不上多有趣,打上个七八次,人家也就腻了!”
“再说了,集齐套装也并不意味着装备就完全成型了,还有装备强化,还有宝石镶嵌,还有属性洗练,下个版本还有装备附魔和装备升星,这些才是玩家花钱的大头!早一步让大家集齐套装,也是为了让这部分高消费玩家早一步投钱打造装备嘛。像现在
第一章 这样一门心思坑钱真的好么(5/6)