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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第六十一章 寡人从谏如流
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在pc端的中文版发行权。简单讲,即便我们三个月后和斯迪姆合作了,我们也只会在除斯迪姆国区之外的其他区发布非中文版本。而且主机版也会在贵方发行游戏的三个月后发行。”

    “这样啊”孙部长的语气缓和下,接着问道:“独占期为什么是三个月?能不能延长?比如半年?主机版的话,贵方又打算和哪一家公司合作?其实我们企鹅公司也是有游戏主机的”

    当孙部长和祁部长对合作条款争得面红耳赤的时候,李昂也在和企鹅游戏平台技术部的刘部长讨论游戏的事情。

    刘部长面露难色:“这99g大小的客户端是不是太过夸张了?虽然我们企鹅公司的各大数据中心都非常完善,有实力保证下载带宽,但一下子下载这么大的东西,万一玩家硬盘不够,那势必会对玩家的游戏积极性造成打击啊。”

    “我们已经对游戏进行过很多次优化了,但游戏内容本身十分丰富,已经无法再缩减了。”李昂面色平静,解释道。

    “不,我的意思是,贵方为什么不把游戏分成几部分,分开卖呢?”刘部长建议道:“比如做出成三部曲,这样每一部33g,岂不是很好么?”

    “可我们这整个游戏是连贯的。”李昂道:“比如说那些未道具,前期用的少,就能一直留到后期。比如选择不同的过关路线也会对后续的关卡造成影响。如果分成几部,剧情不就连贯不上了么?”

    “连贯性啊”想了想,刘部长道:“这也不难解决,只需要限制一下购买次序,通用存档就行,比如说只有买了第一部,才能接着买第二部,第三部。反正游戏存档都是保存在端的,到时候进行下数据交互,

第六十一章 寡人从谏如流(3/5)
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