在的手游项目,正好是对团队的培养,磨合,等成熟后,便是以后的虚拟现实游戏运营的骨干!
手游的运营也不是什么简单的事情。
现在不比几十年前,是个酒香也怕巷子深的年代,市面上各种手游汗牛充栋,千万款游戏任君挑选,而且大多都做的花里胡哨,真假难辨,足以把人挑花眼。
这时候比拼的就是宣传,就是营销。
各大手机应用商店买榜单位;第三方应用商店买推荐位;水果应用商店刷榜;铁吧,微勃,浏览器类买广告位;新闻类制作软广告;各种蹭热度营销炒作
各式各样,都有很深的学问,需要专业人士把舵。
手游市场上从不缺乏聪明人,自从绝地求生:大逃杀火爆后,国内外陆陆续续就有数十个大逃杀类手游立项,竞争也是非常激烈的。
但好在,这类游戏比较有一定的开发门槛,不是随便把一款fps类手游稍微改改就能上线的,这需要大规模的修改甚至二次开发。
现在大多数项目这时候都处于研发阶段,最多也就放出一些宣传视频,距离真正上线还有一段时间。
加上他们几乎都是照搬绝地求生:大逃杀的写实风格,和小逃杀的卡通风格并不一样。
所以,只要品质优秀,抢先占领市场,小逃杀项目还是大有可为的。
想到这里,李昂叫了黑姐,表述了自己的想法。
在黑姐指挥安排下,公司效率明显提高了数倍,几天的功夫,对面那家“乐看网络文化传播公司”就搬走了。
华科商务大厦的整个第八层楼完全被天昂公司占据,“天昂娱
第一百三十七章 为什么有坨屎在这里!(3/4)