李昂,现在想做的,是一款吃相好看的放置类游戏。
国产的放置挂机类游戏大家都知道,模式千篇一律,挂机打怪,爆装备金钱,然后合装备,强化装备,升级技能,镶嵌宝石,打造神器,等战力够了,打boss进入下一关,再重复上面的步骤,追求更高等级的装备其中还夹杂一些工会战,帮派战,竞技场之类无聊的东西。还能用充值而的钻石加速挂机时间,购买强化石头,属性宝石,双倍爆率等等破坏游戏平衡的东西。
大多都是些纯粹坑钱的玩意。
像部落冲突或者海岛奇兵这样的游戏倒是良心一些,但它们并不足够纯粹,带有一定的策略要素,玩家往往在安排建筑摆放方位,攻打其他玩家或者npc上要花上大量的时间,不够轻松愉快。
李昂的策划案文件夹手游的策划案很少,放置类游戏的策划案当然也是没有的,所以,他拿起了原先的一个电脑游戏的策划案开始了修改。
那个策划案的名字叫做:修仙世界。
听这名字就知道,这是一款仙侠题材的游戏。
按照李昂原本的设计,这是一款电脑端的网络游戏,多人在线角色扮演类游戏(mmorpg)。
但是这种大型的网络游戏策划起千头万绪,需要考虑的东西实在太多,工作量也实在太大,加上mmorpg逐渐衰败弱势下,所以李昂并没有在这份策划案上花多少时间,只做了一小部分的策划,远远谈不上完整。
而李昂现在做的,就是对这份策划案进行改造,将它打造成一款手机端的放置挂机类游戏!
想要制作一款良心的游戏,李昂首先打造的
第一百五十八章 最直接的办法,莫过于釜底抽薪(3/4)