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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第二百八十章 给每一场战斗,找一个强大的理由
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戏”,虽然还是单机,但确确实实,是战斗冒险这一最正统的游戏类型!

    这样的游戏自然不难制作,甚至把天昂以前的一些单机游戏改一下,就能轻松做成。比如抗日奇侠传,比如说江湖行,让玩家可以在虚拟现实世界中杀鬼子,感受抗日烽火,在虚拟现实世界中闯荡武林,体会江湖险恶。

    但是,作为一名有尊严,有抱负,有梦想的游戏制作人,李昂并不喜欢炒冷饭,不喜欢吧相同的东西用不同的形式再做一遍!他喜欢去创新!去做没有做过的东西!

    所以,这第四款虚拟现实游戏的题材,也是必须是全新的!

    所以,开发这款游戏的过程却不是一帆风顺的,李昂现在就面临了一个非常大的难关。

    那就是玩家为什么要去战斗!

    战斗冒险类游戏,冒险是游戏背景,而战斗才是最重要的元素。

    这是真正意义上的战斗,玩家需要真的拿起各种各样武器,去和一个又一个的可怕的怪物搏杀,甚至是生死搏杀!

    玩家会受伤,会流血,会感到疼痛,甚至会体会死亡他们会有一次次失败的体验,一次次时间,精力上的付出。

    而战斗,却是需要理由的!

    头盔的用户都是华国人,而现在的华国是一个法治社会,绝大多数人一年到头都未必会打一次架,更不用说提刀砍人了。

    就像一匹狼站在那里,有多少人有勇气提刀上去把它杀掉?虽然可能自己体格健壮,那匹狼看上去并不高大,不难对付。

    但是,战斗都是危险的,你去杀狼,那就会有被狼咬到,咬的血肉模糊的可能!虚拟现实中的死

第二百八十章 给每一场战斗,找一个强大的理由(2/4)
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