断推陈出新,用新产品维持公司的活力才行。
虽然天昂公司现在不缺这些游戏赚的那点小钱,但李昂还是很支持他们自主研发游戏的,当然,研发计划的立项报告李昂还是要过目的,他可不希望手下的人开发出一款款垃圾游戏,败坏了天昂公司的声誉。
李昂审批的标准也很简单,利润前景他并不看重,赚多赚少,哪怕是亏了,都无所谓,关键游戏得有一定的质量,并且吃相好看。
质量是一款游戏的基础,这个自然不用说,那吃相好看又怎么分辨呢?
其实很简单,最重要的,便是公平!
玩家与玩家之间必须有相对的公平,不应该花钱越多的就越厉害,而单纯比较的,是玩家游戏实力的高低。
就像打牌斗地主,不应该因为花了钱,就能多几张牌或者少几张牌,而是保证公平性,全靠玩家的计算以及抉择,当然,还有不可避免的,一定的运气元素。
比如英雄联盟,对局的时候,不会因为对方有个全特效的还皮肤,英雄就比你厉害,玩家间比的还是操作,还是对节奏的把控,对大局观的自觉,与队友间的默契之类的东西。
简单讲,就是不售卖各种数值,而是在一些不影响游戏公平性的地方赚取利润,并且还是以玩家能够接受的方式。
什么叫以玩家能够接受的方式呢?
还是以英雄联盟举例,游戏内有商城,可以卖英雄皮肤,也可以买眼皮肤,头像,经验加成道具之类的。
但是,官方有些活动,比如说充扣币买钻石,用钻石买限时守卫皮肤,再用送的道具进行皮肤抽取,靠着一款款稀有皮肤
第三百三十九章 我们只做吃相好的好游戏(2/4)