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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第四百零九章 怪物和人心,哪一个更加令人恐惧?
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 他们现在更加喜欢的,是短时间,快节奏的游戏,一盘或者一局玩完,就可以停下,去做其他的事情,享受其他的娱乐项目。

    这也是为什么现在《英雄·联盟》,《吃鸡》,《小逃杀》之类的游戏这么火的重要原因。

    虚拟现实世界里也是一样,很少有人选择连续去刷《羞羞的大冒险》中的剧本的,他们还会打打其他全息电脑上的游戏,去《饕餮》里吃吃东西,打开全息电视或者全息面板看看时下最火的电视剧,电影,或者好梦直播平台上的直播节目,看看其他人是怎么玩游戏的……

    所以,为了尽量吸引更多的玩家,李昂才选择了这一形式。

    同时,也是为了减轻“恐怖”氛围下,“恐怖”状态下,对于玩家的心理损害。

    很显然,长时间处于精神紧张,恐惧焦虑的环境下,人类的心理是会有所改变的,其中很容易滋生厌倦,抵触情绪,不愿意再次进入游戏,再次体会那种环境,那种氛围。

    每一局游戏时间的减少,将有效的舒缓他们的情绪,加快他们的心理恢复,减少他们的厌倦,抵触情绪。

    就像快节奏的moba和吃鸡,会显著的减少玩家的挫败感,让他们能够尽快调整过,进行下一局游戏一样。

    那这款《小冒险》到底怎么玩呢?

    事实上,它就是《小逃杀》的虚拟现实升级加强版。

    玩家可以选择单人,或者和朋友同伴组成最高五人的队伍,进入一张地图,和其玩家一起,在地图中奋战,以完成任务,获得奖励。

    每张地图的人数为120人,这个人数保证了,无论玩家组建的是几个

第四百零九章 怪物和人心,哪一个更加令人恐惧?(2/4)
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