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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第四百二十六章 测试的意义在于查漏补缺
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度当然就降下了。

    但难度的下降,也同样意味着紧张程度的下降,也就是恐怖程度的下降,他所能收集到的“恐惧”情绪也就少了。

    试想一下,一群轻轻松松就能甩掉,就能杀死的丧尸,和一群必须全力奔跑,费尽心思才能抵挡的丧尸,给人的恐怖感觉肯定不是一个级数的。

    而且,《小冒险》它是一款网络游戏,并不是一部电影。

    游戏是可以反复玩的,是可以传播信息的,是可以总结经验的。

    比如说最常出现的那九张地图,玩的人多了,次数多了,自然就有高玩总结出攻略,哪里能获得更多更好的武器,走哪条路径遇到的怪物最少,碰到不同的怪物如何正确应对,如何在最短的时间内完成任务,一些隐蔽的躲藏地点等等,如何和其他队伍达成合作……

    看了这些攻略,按照攻略,游戏的难度自然下降了,紧张感,恐惧感却不会减少太多。

    下一个问题,则是在组队游戏的情况下,敌我难辨的问题。

    《小冒险》游戏中是有单人,以及组队两个模式的,其中组队模式又分成“自主组队”,“随机组队”两种。

    “自主组队”当然不用说,自己邀请好友,组队一起玩就是了。

    而“随机组队”则不一样,它是在系统的安排下,随机为你安排最高四个和你实力相差不大的队友。

    也就是说,这些“队友”你是不认识的,都是陌生人。

    “随机组队”是不可或缺的,毕竟并不是所有人都能找到一帮一起玩的好友,现实生活中新歌孤僻,没什么朋友的人那是一抓一大把。

   

第四百二十六章 测试的意义在于查漏补缺(3/4)
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