度当然就降下了。
但难度的下降,也同样意味着紧张程度的下降,也就是恐怖程度的下降,他所能收集到的“恐惧”情绪也就少了。
试想一下,一群轻轻松松就能甩掉,就能杀死的丧尸,和一群必须全力奔跑,费尽心思才能抵挡的丧尸,给人的恐怖感觉肯定不是一个级数的。
而且,《小冒险》它是一款网络游戏,并不是一部电影。
游戏是可以反复玩的,是可以传播信息的,是可以总结经验的。
比如说最常出现的那九张地图,玩的人多了,次数多了,自然就有高玩总结出攻略,哪里能获得更多更好的武器,走哪条路径遇到的怪物最少,碰到不同的怪物如何正确应对,如何在最短的时间内完成任务,一些隐蔽的躲藏地点等等,如何和其他队伍达成合作……
看了这些攻略,按照攻略,游戏的难度自然下降了,紧张感,恐惧感却不会减少太多。
下一个问题,则是在组队游戏的情况下,敌我难辨的问题。
《小冒险》游戏中是有单人,以及组队两个模式的,其中组队模式又分成“自主组队”,“随机组队”两种。
“自主组队”当然不用说,自己邀请好友,组队一起玩就是了。
而“随机组队”则不一样,它是在系统的安排下,随机为你安排最高四个和你实力相差不大的队友。
也就是说,这些“队友”你是不认识的,都是陌生人。
“随机组队”是不可或缺的,毕竟并不是所有人都能找到一帮一起玩的好友,现实生活中新歌孤僻,没什么朋友的人那是一抓一大把。
第四百二十六章 测试的意义在于查漏补缺(3/4)