心”,其他玩家只能获得用处不大的积分罢了。
也就是说,除了完成任务的这第一名,没有其他名次。
当然没有其他名次,不是说你最后结算的积分越高,名次就越高的,就像生化都市这张图,任务是取研究所地下实验室里的“病毒原液”,杀丧尸虽然有积分拿,但这没有任何意义,杀再多都和任务本身无关。
也就是说,即便你把全城的丧尸都杀光了,只要没有取“病毒原液”,那你就和那些从城墙上摔下去摔死的蠢玩家没有任何区别。
所以,正式比赛的时候,是不能按照积分数给玩家排名,安排排名靠前的玩家晋级下一轮的。
玩家想要晋级下一轮,只有一个标准,那就是完成任务,夺得“世界之心”!
而且,这种标准的制定也是为了让玩家不至于消极游戏,如果按照积分多寡排名,有人不去完成任务,就专门去打怪,一打打一整局,最后和其他努力完成任务的玩家拼积分,那还有什么意思?
就像玩英雄联盟,有人消极游戏,就是不参加团战,三路线不停的跑着补兵,被抓了也不管,复活了再补兵,最后看补兵数判他赢?这是毫无道理的事情。
一个游戏就有一个游戏的确切输赢标准,英雄联盟是推爆对方基地水晶,小冒险是最后完成任务夺星,让玩家清清楚楚,明明白白。
但是,“小冒险世界大赛”和传统的电竞比赛不一样,没有线下比赛,也没有详细的各等级联赛划分,更没有各个国家地区的赛区划分,是一个全球范围内,人人都可以参加,没有职业俱乐部之类组织要求的,纯粹的线上比赛。
第四百九十九章 办个比赛真的好难(2/8)