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我是虚拟现实游戏公司总裁

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第六百四十七章 诸君,我喜欢战争
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有的游戏,都不足够严肃,并没有完完全全的表现出战争真正的模样。



    这也是理所当然的事情,现在是一个娱乐至死的年代,电子游戏本身就是一种娱乐工具,供大家在无聊的时候打发时间用的,够爽,够刺激,能够给人带来快感就足够了,太过严肃,太过沉重的话,玩家不一定喜欢。



    当然,也不是没有像,这样能够给玩家带来一定反思的作品,只不过它们还是太过片面了。



    真正的战争是庞大的,是立体的,它有着多个面,身处战争中,不同的人有着不同的感受。



    只是,传统的电子游戏很难兼顾到所有的面,让玩家完整的体验一场战争。



    就像一个玩系列的玩家,他玩得多了,自然能很熟练的调集资源,分配兵力,在整个国家层面上,进行战略的操控,从而拔城灭国,获取胜利。



    但是这样的话,这位决策者就注定无法体会到系列中,玩家们操控的士兵,迎着枪林弹雨,冲击对方阵地的紧张与刺激。



    当然,你如果同时安装这两款游戏,那就是另一回事了。



    总之,在一款战争题材游戏中,是很难做到兼顾“战略布置”,“战术指挥”,“战斗操作”三个方面的。



    好在,现在不是过去,现在李昂制作的,是虚拟现实游戏。



    虚拟现实游戏和传统的电子游戏是不同的,其中最大的不同点,在于游戏时,玩家的代入感。



    传统的电子游戏,玩家都是通过游戏设备对游戏中人物进行操控的,比如键盘

第六百四十七章 诸君,我喜欢战争(3/4)
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