说实话,想要保证十分钟都是不被对面发现,真的是有点困难的。特别还是苏泽这种把对面的野区也是扫荡的打野来说。
这一点上,必须得佩服苏泽的视野把控能力,在知道对面可能有视野的地方,扔个真眼,屏蔽掉对面的假眼,而后导致对面又是发现不了自己。
刷了十分钟,苏泽也是准备着出山了。十分钟啊,可不是白白刷野的。
上路,双方都是诺手,由于自己这边的诺手被对面的武器抓了几次,导致发育明显不如对面。对面的诺手都是疯狂的压线了。
这种压线的情况,可是打野最喜欢的。苏泽就是光明正大的从河道走了出来,对面诺手也是看到了武器,但是压线压得太前,想要跑回塔下,基本上是不可能了。
对面诺手知道跑不了,也是硬气的选择了反打。
不过。。。诺手的e技能被苏泽轻松的走位躲过,q技能被苏泽一个q技能就近身了,伤害几乎为零,至于w技能,不好意思,正好被武器的e技能给格挡住了。
可以说,诺手是被武器给完克啊。
苏泽的武器没有掉多少血,直接就是把诺手给敲死在自己的武器:路灯之下。
既然把上路给抓了,那就不能厚此薄彼,苏泽也是控制武器分别去了一趟中路和下路,收获颇丰,拿到两个人头。
苏泽也就是控制武器出手了一次而已,接下来的时间又是游荡在野区中,没有再打算出手了。
不过因为苏泽这一次的出手太凶了,对面的线上各个英雄都是不敢再压得这么凶了,变相的缓解了下线上的优势。
20分钟。
第一百零四章:为了XX,所以速推(1/5)