哪方下路有优势,那就一鼓作气,直接把对面下路给压死,完全不会去考虑小龙的问题。
打野。。。要么刷野,要么抓人。反正就是。。。嗯。。。好像打野不打龙的话,有点说不过去。。。不过这就是事实!前期打,至少要耗费“攻击型”打野20秒的时间,至少耗费“防御性”打野30秒的时间。有这个时间,打什么龙哦,够自己刷两组野怪或者是抓一次人了。
打龙有什么好处?
除了那微乎其微的经济和经验之外,还有其他东西嘛?
好像是没有。
火龙加持的攻击力?
就那么一丢丢的攻击力加持,只需要刷两波兵,刷两组野,完全就是能够用装备来填补加持的攻击力。
更何况。。。刷野和刷兵才需要多久的时间,而打龙。。。提心吊胆不说,还没什么收益。
风龙加持的移动速度?
只是加持的脱战移动速度而已。完全就是没有什么用啊!
不对。。。好像在上线的时候还是有一点儿用的。
要是说可以更加快速的转线。。。抱歉,rank没有转线这个说法!都是一条线带到底。
下路把二塔推掉,而后才是会去上路。上路也是把二塔给推掉,才是愿意去下路。
除非是实在没法,不然不会考虑转线的。
至于这种特殊情况,100局才可能发生1局。
土龙加持的对防御塔和史诗级野怪的真实伤害?
要是不注意去看,谁会注意这么一点小细节?!
防御塔总共才几座?!
第二百四十二章:小龙。。。(2/4)