地下基地呆了将近半个月,由于有恶魔小鬼这种大杀器!柯文的资源采集计划,全部落在小鬼头上。半个月当中,只要一有资源,就会征召恶魔小鬼。
他在心里算了一笔账,核心挂件加载需要花费200点虚空能量,只能维持每小时5点的低效率能源收集。而200虚空能量可以征召10只恶魔小鬼,按照小鬼们最低采集效率计算,每小时采集1点能量,一天就是24点,10只小鬼就是240点!
当然,恶魔小鬼不能干满24小时,刨去吃饭休息时间,就打它们一天干18小时,也是18点能源入账。10只恶魔小鬼,就是180点虚空能量,横比竖比怎么比,也要比加载挂件划算得多。180比120,约是3比2的效果,同等资源下,选择召小鬼能多出近百分之五十能量!
难道这是系统的bug?当然不是,如果从资源有限这个角度来看,开采资源总有一天会耗尽。而虚空抽取能量,理论上是无尽的。前期暴力开发总是回报最多的,自动档采集虽然缓慢,但是更能持久。
这就是可循环开发与不可循环发展间的差异,偏偏柯文现在走的就是短时间内高回报率的道路。
优先征召恶魔小鬼是现阶段最佳选择,值得说明一点,召唤出来的恶魔小鬼,基础属性要比阿普洛斯少上一截。而且征召出来的小鬼,总体数值不固定,会在基础数值上有个1到3点的浮动。
恶魔小鬼——平均属性点11点
等级5
力量:7
体质:10
智力:16
敏捷:9
感知:13
第十九章 要想富,先撸树(1/6)