会倒灌,直接破除半神位阶屏障,赋予晋升职业者半神威能。
到了那个时候,体内的虚拟神晶会变成原始神晶,成为装载法则之力的节点,源源不断的产生原始神力。
原始神力,从实质上来讲,是法则赋予的威能体现。
只要半神再进一步,这种法则之力就会变得更加明显,它们会转化成为神职,赋予某个领域的绝对力量!
所以从理论上来讲,虽然神祇的力量有差距,但并不代表强大神力神祇就能虐杀微弱神力神祇。
毕竟你的强大,就是我的弱小,我的强大,同样也是你的弱点。
不过要注意,这只是理论上。
实际中,一般神祇之间产生冲突,大部分都是因为神职的缘故,只要力量达到一定程度,神职领域就能够外扩。
比如专注于狩猎这条法则的神职,从理论上来说,可以从狩猎拓展到猎杀——杀戮——战斗等等领域。
而要扩充领域,就必须和掌握其他神职的神祇产生冲突。
一旦发生这种情况,一般都会以战争作为结束。
只要掌握多种相关领域的神职,神祇力量就会得到加强、升阶,所以现实就是,强大神力的神祇,一定会比微弱神力的神祇强大…
要么不起冲突,一旦起冲突,就是因为神职相冲,而广义领域中,掌握越多法则的神祇就越厉害。
不要套入dnd的规则,作者菌就是dnd的规则没有琢磨太明白,才没有在分类中选择dnd,这是作者菌借用dnd规则、魔兽世界、北欧神话、埃及神话等等规则进行的魔改。
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第四百四十章 神祇的道路(2/4)