于实战经验的利用方式。
&;&;累积实战经验可以提升玩家在战斗时的各项综合数据,而花费实战经验可以拿来提升武功技能,这两种功效可谓是相辅相成的。
&;&;但是,茅十八却并不知道,对其他人而言,他们是如何看待实战经验这两种使用方式的。
&;&;这就是新游戏开服给玩家们带来的困扰之一了,而自己也是小白鼠大军中的一员,所以眼下的自己也将会面临这个问题。
&;&;当茅十八的目光重新聚焦在右边那群野怪身上时,之所以他之前觉得这群野怪非同一般,就在于这并不是“怪兽”,而是人,是人形怪,怪兽虽然普遍存在于网游当中,但豪侠既然是武侠小说中的江湖,那么江湖中自然就是以人为主了。
&;&;因此,茅十八心中得出了一个结论,无论是今后的高难度boss还是那些稀有任务当中的任务怪,都会以人形怪的方式存在,是一个个有名有姓的人,而并非怪物。
&;&;既然是人,那么就拥有和玩家同样的行为方式,至少也应该模拟的恰如其分才对,无论是攻击防御,还是依靠某些特殊武功,在跟人打斗时,难度就远比跟怪物打斗时要高出许多。
&;&;比方说,攻击判定的问题,之前茅十八在低等级野怪区域遭遇到的怪物,攻击判定就是一个整体,并没有上中下段的区分,只要技能打中怪物身体的任何一个部位,所造成的无论是伤害也好,还是效果也好,都是同样的。
&;&;但是人,必然存在差异,或者说,虚拟网游模拟的是现实中的搏击格斗,所以如果要进行游戏分类的话,虚拟网游更加
12 继续深造(2/5)