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网游之角色扮演

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仅仅会存在巨大差异,而且还很可能存在排斥,而这种排斥并不只是因为武功之间有克制效果,还因为格斗游戏的设定。

    &;&;玩过格斗游戏的玩家都应该很清楚,格斗游戏的连招是基于普通攻击来衔接技能,普通的拳脚攻击才是格斗游戏的连招核心,而并非是像动作游戏那样,可以用技能来衔接技能,而且不存在收回拳头才能打人的这种攻击流程。

    &;&;而虚拟网游是真人玩家扮演的,而并非是虚拟角色,所以茅十八此时至少想到了一点,那就是如果自己是一名剑客,在行云流水的剑法攻击和剑法招数衔接配合的时候,突然要拿出一根棍子来,不说这种行云流水的攻击节奏会被打乱,而且未必能够让棍法和剑法相辅相成也形成一种套路。

    &;&;或许有人能够做到这一点,但是能做到这一点的绝对能够成为豪侠中宗师级别的顶尖高手。

    &;&;当茅十八产生了想要破解野怪暗器技能的想法后,他就开始行动了起来,当他看到野怪又准备蓄力使用暗器招数时,就有意识的拉近和野怪之间的距离,然后试图用棍法的定身效果以及鞭法的缠绕效果来破除掉野怪的行动。

    &;&;但是很显然,茅十八的尝试失败了,野怪在发动暗器之前的蓄力过程是霸体状态,虽然也可以受到伤害,但是以茅十八目前的基本武功却是无法破除掉这种霸体状态。

    &;&;不过,尝试虽然失败了,但是茅十八却找寻到了另一个更为技巧的躲避方法,那就是看准野怪拔地而起的时机,躲在野怪的正下方,因为他发现,野怪跳跃至半空中后,可以攻击360度角的全方位,而且野怪并不存在视野

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