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网游之角色扮演

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68 再起冲突
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非常滑稽的一幕。

    &;&;茅十八利用踏步来代替移动,而他对踏步跳跃距离的精确估算,直接导致了他始终在对战的时候都占据着绝对先手的优势。

    &;&;踏步的移动距离和玩家的施法距离是完全一样的,也就是说,除非茅十八想要通过踏步来位移到对面的身前去发动攻击,否则的话茅十八所处的位置是对手根本就不可能攻击到的。

    &;&;也因此茅十八总是利用这种距离上的优势来带着对面整整三个队伍在不断的进行毫无意义的游走。

    &;&;那他们为何不施行包围战术呢?

    &;&;对面三支小队一共十二个玩家,加上副本集结地并不算开阔,他们有很大的可能性将茅十八给围住,再不济也能够通过人墙的效果将他给逼入到死路上。

    &;&;但遗憾的是,战斗中对手似乎根本就没有想过这一点,他们一直在努力的尝试攻击到茅十八,想要通过正面作战的人数优势击杀掉茅十八,而不是想着去包抄他的后路以及去围追堵截。

    &;&;是的,这群玩家一直都在努力的战斗,他们尽一切可能进入到攻击范围去攻击茅十八,但是由于茅十八的步伐太过飘忽的原因,他们始终没能把握住一次机会,因为茅十八也没有给予他们任何一次的机会。

    &;&;这场战斗一直持续了五分钟左右的时间,追杀茅十八的三支队伍的玩家已经是焦头烂额了,他们还从来没有遇到过这样难缠的对手,而就在金狮王朝公会会长进入之后,刚想要重新带领团队拿下这场战斗的时候,在他的身后突然传来了一个玩家的声音。

    &;&;“咦,这是

68 再起冲突(4/5)
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