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网游之角色扮演

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676 避战
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会的追杀也好,名义是什么并不重要,重要的是他们品尝到了足以让自己感到愉悦的乐趣,这就足够了。

    &;&;快活林公会也是一样,他们是崆峒山的最强王者,在豪门公会还没进驻之前,凭借着老王等人的强悍轻易的就把过去的老对手名剑风流公会踩在了脚下,尽管他们自己也很清楚,表面上的优势换不来最后的胜利,毕竟他们就没有能够进一步扩大胜果的能力,比方说覆灭对手公会,同样的眼下他们一路高奏凯歌还能够保持玩家们的积极性,但过了一段时间,甚至于还用不了多久,比如说那边的神州奇侠剧本有了重大性的突破,很快就会让玩家们的积极性调转矛头。

    &;&;不过呢,崆峒山第二次攻城战让快活林公会再度做大做强是事实,让他们享尽了“荣华富贵”也是事实,这种荣华富贵就是玩家们需要的行为以及心理上的双重体验,所以他们在没有任何外部矛盾诞生以前也愿意继续打下去。

    &;&;但直到豪门公会的入驻打破了他们一家独大的局面,当然最先打破局面的并不是豪门公会,而是一个叫狄飞惊的玩家。

    &;&;没人愿意输,所有人都希望连胜,哪怕快活林公会的玩家们仍旧可以做到赢多输少,但这和他们过去的连胜相比已经算是一种倒退了,而生活的倒退就如同工资不增反降,就如同物价持续升高,就如同6块2的油价升到了9块2,那自然回让人不爽了,继而产生负面情绪。

    &;&;所以,当快活林公会无法继续在崆峒山中作威作福的时候,他们在渴望回到当初的同时,却也很清楚他们不可能让这些豪门公会打哪来回哪去,所以只可能是让他们自己继续的不

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