招式和招式中的。
能量也有着调动的大小还有力量调动的大小,而这一切精确的控制是没法在按键还有手上就可以快速完成的,于是在衣服上也有着一些感应装置,通过输入能量来调节每个部位所拥有的力量还有能量大小。
而在释放招式的时候也需要对能量的一些部位进行输出。
而这些锻炼到的是神经反应还有对能量的控制。
对身上部位的装置输出的时候是有调节能量幅度大小的,就比如:10~15之间的间距那就是有着5的调节空间,而在这5调节空间中更是还有着在游戏人物的能量的运用,当能量调到11的时候游戏中就是运用了1000的能量,而战斗却是越精确越好,这个时候为了战胜对手就需要细微上的调节。
1000的能力输出并不是绝对的数值,要只是一个对对手的吸引或只是战略性的攻击招式呢?于是把这个数值变成9353这样的数字,于是在调节中就需要着109353这样的数值了,这是一个无比艰难的控制方式,零点四位数在新人中可还没有人可以做到很好的运用在这款游戏中呢!
闪电跳动着在一个遐思之中脚恰好是在对方出拳之下踢中在冒着火焰的铠甲上,飞出去撞在楼中高楼马上崩裂变成了废墟。
哦!还有一点,就是这个格斗游戏并不是横版的,而是全息的完整世界,也就是说被控制的铠甲的战斗就相当于现实中的战斗。
两个屏幕上分别是第一人称的两人的视角,而两人现在正戴着一个遮掩视觉至外的眼睛虽然在外面可以看见眼球还有转动,不过其实他们看见的都是屏幕上的一切。
第二百五十六章:阿南(2/4)