场,采石场之类的建筑,这些建筑由于性质特殊,可以不建造在基地范围之内,毕竟不是每一处基地都有矿产、木材、石材等资源的,功能建筑再怎么厉害,也不可能无中生有。
生产类建筑则包括农场,牧场,食品加工厂,制造各种生活必需品的工坊等。
民生类建筑则是民居,商铺,市场,公共设施等和民生有关的各种建筑。
军事类则包括兵营,武器制造所,防具制造所,军械制造所等一切和军事有关的建筑。
除此之外还有一些特别的功能建筑,例如仓库。
这里的仓库并不是单纯的储存东西的地方,实际上每个基地都有一个基地储物空间,而仓库其实就是这个储物空间的提取或存放口。放进仓库里的东西最终都会归纳到储物空间当中,但若想要提取的话,就会受到权限限制,毕竟像武器装备之类的东西,是不可能对外开放的。
当然,和游戏不一样,现实当中是不会无法生产npc农民的,想要获得人口,就必须吸纳幸存者加入基地,然后在领主府登记,正式确认之后,该名幸存者就成为了基地的居民了。
而且,领主府会根据登记者的天赋,列出一长条转职选项,例如士兵、农民、矿工、伐木工、制衣匠、铁匠等等。在拥有这一职业天赋的前提下,前往并加入相应的功能建筑便可以完成专职,从而得到相应的知识传承以及一定的强化。往往排列越靠前的职业和自身的相性最好,未来成就越大。
鉴于此,周小宁对两界城进行了区域划分,排除中心区域,周小宁以对角线的方式将两界城分成了东南西北四个城区。
东西两
第9章 城市规划(5/6)