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抉择乐园

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第355章:一招弹反
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武器就是完全成型的武器,几乎无法进行特别大的改动。

    显然卫晴对手的长柄斧就带有一个震力范围扩大的技能模组。

    在他使用裂地劈技能纵身越下来的时候,卫晴就用勘测道具看到了他给自己附上的技能,荆棘甲,冰冻光环。

    听名字都知道是反伤技能,还有一个冰冻光环,卫晴知道对手是的技能组合是那种老套却实用的组合。

    也就是纯近战,再加上他身上的械铠,防御部件简直比卫晴还要少,防御力绝对很低,主张一波带走的攻击模式。

    就在这短短的瞬间卫晴就看出了怎么多的东西,就连卫晴自己都敬佩自己,还没有在心里夸上自己几句。

    对手就发起了猛烈的进攻,卫晴都用技能看到了他身上的两个buff,这么可能犯贱把脸凑过去。

    马上回忆起荆棘甲技能的持续时间,60秒持续,240秒冷却。

    冰冻光环:持续50秒,245秒冷却。

    卫晴在心里掐指一算,还要躲这两个技能35秒的时间,但是对手可不会让卫晴避战的机会。

    因为身上的防御部件很少,所以他行动速度算的上是很快,在加上一个冲刺帅斧技能,一下子就一斧头劈在卫晴的身上。

    但是!只听“铛”的一声,卫晴漂亮的成功完成了一次弹反!

    弹反可不是一个技能,而是一个技巧,一个超难的技巧,简单来说就是在别人的攻击的力量没有最大化的使用,运用自己的武器调整角度,将对方的攻击力度或者方向转移。

    而对方也会因为被破招导致动作僵直,或者身体不稳,就在卫

第355章:一招弹反(3/5)
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