率当然是差得吓人,幸好树人移动速度不快,不用担心骸骨战士被追上,另一边游魂则是很轻松的带着目标不断转圈,完全没有危险。
解决了一名后,只有那名被游魂拖住树人在了。
有行尸这种不管血量和防御都要比骸骨战士强出大截肉盾正面顶住,骸骨战士和游魂可以疯狂输出,如果林风不是火焰之杖拿去和人交易,可能也会挥动法杖跟着攻击吧。
二阶树人野怪半分钟时间都没有撑过就被轻松解决,可以毫无顾忌输出情况下,骸骨战士输出并不低,那怕是二阶树人这种防御类野怪也顶不了多少时间,至于游魂和行尸,两者输出加起来也没有骸骨战士高。
现在虽然偶尔有幸运玩家因为完成任务原因拥有枪兵当部下,但带着枪兵练级玩家绝对是少数。
先不谈带着枪兵行军有多麻烦,主要是让枪兵帮忙练级的话,系统计算方式是按照组队原则,也就是说如果带着四名枪兵帮忙练级,本来100点经验值会被枪兵吞下80点,所以战斗做任务之类带枪兵很划算,但仅仅练级之类的话不会有玩家愿意带着部队,何况现在拥有部队玩家数量也少得可怜。
英雄世纪这个游戏有个非常有趣之处,那就是部队晋升制度。
就是说玩家招募出来部队也能打怪获得经验晋升,这绝对是个新颖设定,这个设定解决了低阶兵种后期战斗力不足困境。、
那就是一阶枪兵可以晋升为二阶枪兵、三阶枪兵,一直到14阶枪兵都行。
当然,一名枪兵升到14阶先不说会消耗多少经验,但战斗力也绝对没有顶阶兵种强,因为顶阶兵种不管是特性还是攻防
第四十二章二阶野怪树人(3/4)